11 月 5 日,暂无重申专注《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,暴雪他以竞技生态为例,平台就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。魔Ion 明确否认近期计划。兽世

谈及主机版可能性,

对于《至暗之夜》的技能精简,会直接官宣。暴雪而非单纯堆砌复杂度。平台Ion 回顾了 8-10 年前的魔调整:当时聚焦按钮数量,明确高水平游玩的兽世基本要求,当前重心是界主机版计划为 PC 玩家提供最佳体验。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,移除功能性技能却削弱了专精特色。技术天花板“始终保持在极高水准”。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,例如插件使用、
他强调:“若开发主机版或其他移植,判断其是否真正增加玩法深度,指出职业级 PvP 选手、团队协作的合理性等。






